Post by Ylva on Jan 2, 2013 23:06:41 GMT 2
Ylläpitäjällä on kahta erilaista tyyppiä hahmoja. Hänellä on ensinnäkin pelattavia hahmoja, eli joilla hän pelaa kuten kaikki muutkin kaksin- tai ryhmäpelissä.
Toisekseen hänellä on hahmoja, joita kutsutaan NPC:ksi (non player character) eli ei pelaajan hahmo. Käytännössä näitä hahmoja voivat muutkin pelata, mutta noudattamalla hahmosta annettuja tietoja ja ottamalla ensin yhteyttä ylläpitäjään. Ylläpitäjä tarvittaessa määrää hahmon reagoinnin tai muun oleellisen toiminnan, mutta pelaajat voivat hoitaa itse hahmolla pelaamisen pelissä. Eli pelistä ei tule kolminpeliä, vaikka siinä on mukana kolmen eri henkilön hahmot.
Käytännön esimerkki:
Heyla-hahmo on kääpiö, joka on saapunut kääpiökaupunkiin matkakumppaninsa Auriel-hahmo, ihmisen kanssa. Tapana on muukalaisten ensimmäisenä mennä tapaamaan kuningasta.
Kuningas on ylläpitäjän hahmo, josta löytyy tietyn verran tietoa (jos ei löydy kysytään ylläpitäjältä). Yhdessä ylläpitäjän kanssa pohditaan kuinka kääpiökuningas suhtautuu muukalaisiin. Sovitaan, että kuningas on asiallinen, mutta ei pahemmin arvosta muukalaisia. Käynti on lyhyt ja muodollinen, missä lähinnä esitellään itsensä ja aikomuksensa. Kuningas määrää ajan, kuinka kauan muukalaiset saavat viipyä kaupungissa.
Sitten alkaa itse peli; pelaaja 1 = Hayla, pelaaja 2 = Auriel. Jompikumpi pelaajista tai vaikkapa molemmat pelaavat myös sivuhahmoilla, joita ovat vartijat ja tässä tapauksessa myös kuningas. Sovittuun tapaan hoidetaan kuninkaan osuus ja sillä selvä.
HUOM! Myös pelaajat saavat tehdä näitä sivuhahmoja, jos haluavat.
Toisekseen hänellä on hahmoja, joita kutsutaan NPC:ksi (non player character) eli ei pelaajan hahmo. Käytännössä näitä hahmoja voivat muutkin pelata, mutta noudattamalla hahmosta annettuja tietoja ja ottamalla ensin yhteyttä ylläpitäjään. Ylläpitäjä tarvittaessa määrää hahmon reagoinnin tai muun oleellisen toiminnan, mutta pelaajat voivat hoitaa itse hahmolla pelaamisen pelissä. Eli pelistä ei tule kolminpeliä, vaikka siinä on mukana kolmen eri henkilön hahmot.
Käytännön esimerkki:
Heyla-hahmo on kääpiö, joka on saapunut kääpiökaupunkiin matkakumppaninsa Auriel-hahmo, ihmisen kanssa. Tapana on muukalaisten ensimmäisenä mennä tapaamaan kuningasta.
Kuningas on ylläpitäjän hahmo, josta löytyy tietyn verran tietoa (jos ei löydy kysytään ylläpitäjältä). Yhdessä ylläpitäjän kanssa pohditaan kuinka kääpiökuningas suhtautuu muukalaisiin. Sovitaan, että kuningas on asiallinen, mutta ei pahemmin arvosta muukalaisia. Käynti on lyhyt ja muodollinen, missä lähinnä esitellään itsensä ja aikomuksensa. Kuningas määrää ajan, kuinka kauan muukalaiset saavat viipyä kaupungissa.
Sitten alkaa itse peli; pelaaja 1 = Hayla, pelaaja 2 = Auriel. Jompikumpi pelaajista tai vaikkapa molemmat pelaavat myös sivuhahmoilla, joita ovat vartijat ja tässä tapauksessa myös kuningas. Sovittuun tapaan hoidetaan kuninkaan osuus ja sillä selvä.
HUOM! Myös pelaajat saavat tehdä näitä sivuhahmoja, jos haluavat.